【FFRK】 真実はいつもひとつ 【せやかて工藤】

ハイどうも

深淵来てましたね
物理の★6アビですかぁ…

全ての項目で出すとしたら16種類になってしまうので
12種では収まりきりませんが
ジョブ以外で予想しようと思えば出来ないこともないですね
なんとなく歴代FFで記憶に残るアビを当てはめてみる
あくまで予想ですが

物理補助…臭い息(全ての状態異常)オーラ(必殺ゲージMAX)
物理スピード…ものまね(前のプレイヤーと同じ事をする)
魔法剣…これはわかりませんねぇ
黒魔法…Wメテオ(あると思うんだよね)
白魔法…アレイズ・ケアルジャ(全体回復)
召喚…零バハ・ナイツ

後物理でもぅ1個なにか
コレで12個じゃね?(割と強引かつ適当)

深淵の楽しみと言えば
結晶原石ですね

自分みたいに遅れて始めたプレイヤーにとっては
ありがたい報酬です

特に今回の最下層みたいな物理縛りにで
必殺ゲージが肝になるイベントだったりすると
スコールやティーダの凸2が無かった自分にすると
ゲージUP系のレコマテGETのチャンスです
(まぁ無しでやったんですけども…)

後半はデモンズウォールのお話なんですが
ほんと獅子やエースが無かったのでキツかったですハイ

 
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【FFRK】 悲しみの銀竜 【マジかよ…】

ハイどうも

次回Ⅱイベが来るみたいなのと
深淵が開放されますね

その後は予定通りならヒストリー追加と
FFTイベントって事ですかね

深淵のデモンズウォールは
前のアルテマみたいに別ゲー感覚な感じになるのかね?

 
 
さて
後半はⅸイベントの凶銀竜攻略パート2です
 
 
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【FFRK】 2度と降りてくんな 【だけでイイ】

ハイどうも

イベント更新って事で、こちらも更新

のっけからやらかされた気分になったのが
プラントブレインでしょ…

どんだけ暗黒耐性装備付けて挑んでも
初手花粉は100%食らう仕様
耐性装備とはなんだったのかと疑いたくなる

耐性装備で行くんだからエスナとか持って行くこともなく
物理職はエンアス以外やる事が無くなり
ブレイカーもミスするだけなので打つ事を辞める

今回のイベントの中で1番めんどくさかった気がしますね

ダカーハは別に何とも思わなかったものの
アークはダルさMAX

プロペラウィンド>フォトン>たつまき
とか
プロペラウィンド>ブーメラン>プロペラウィンド>たつまき
とか

混乱ハメパターン食らうとイラ付きMAX
正直ウザかったです

んで後半は凶のお話だよ
 
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【FFRK】アルテマよりもホーリーのが怖い【凶イベきたね】

ハイどうも

凶イベ開放されましたね
ササっとやってみたところ

トンベリさんはパワーブレイク系を駆使しつつ
フレでルナハイか鉄壁
じたんだ以外はひきかまで行けない事も無いけども
あんまりやる必要は無いかもめ

ディアボロさんは
普通のBossキャラっぽい感じ
そんなに強くないので頑張りましょう

オーディンさんは火力高めなので
パワーブレイク系多目で被ダメ下げないと
結構痛い上にターン数制限があるのでノンビリもしてらんない
フルブレイクも考慮したいところ

たたかう(2回・4回)は、ひきかま有効
たたかう(全体)は、かまえるで無効化は出来ますがカウンターは出ません

人によっては全員侍職で全員かまえる作戦を取ってマスクリって
そんな話も耳にしましたよ~

エスタ兵
ひきかま木偶用意して
デュアルディレイといかずちとルインガと…
ぜんぎり・雪風・花焔・適度な召喚なんでもござれ…

たまに全体攻撃とかしてくるけども…
なんでこれが120の席についたのかが謎

さて、後半は凶についてです
 
 
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【FFRK】ストーリー埋めたよ【難易度表示の謎】

ハイどうも

先日の記事にコメント下さった方は
実は知り合いだったみたいで
昨晩はその方と直接やりとりしつつ
PT構成やアビリティ構成をアドバイスしながら
震に挑戦してもらい

ノマクリだけでもしてもらおう的な内容だったに関わらず
見事マスクリ条件に当て嵌まっていたみたいで
ほんとおめでとうございました

 
後半は追加ダンジョン全て終わらせたので
目ぼしいめんどくさいダンジョンについて
軽く攻略法でも書いてみようと思います
 
 
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【FFRK】3度目のトップブリーダー【追加きたね】

ハイどうも

9月中の公約は破られましたが
ちゃんと追加来てましたね

軽く数個こなしてみましたが
フォースにするとめんどくさそうなのが混ざってますね…
ストーカーとかミノとかね

さて…
後半は対零相手に
3度目の正直になったかどうかの結果発表です
 
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【FFRK】犬リメンバー【通常埋めた】

ハイどうも

フェスイベ終わったんで
通常ダンジョンの残党を埋めて回りました

この日記更新日現在で
体感での最難関クラスのBossは

○Ⅳのタイダリアサン○(月の地下渓谷5)

言わずと知れた『おおつなみ』です
戦闘回数1のフェーズで尚且つ開幕必ずやってきた挙句
バフ掛ける前にもう1度
回復追いつく前にもう1度と連呼されると詰む仕様

「おれはまだ…なにもやってないんだぞ…」

ってパターンを引く方が多い
タイダリアサンの行動パターンの少なさも相まって
何度もタスクキルを強要されるのもこいつの酷いところですね

○Ⅵのアレクソウル○(夢のダンジョン2)

まず道中が最難関に近い
召喚の泉付けて道中開幕カバンを使ったとしても
結構なダルさを強いられる
それに輪を掛けたようにダルいのがアレクソウル
ソウルセイバーを処理するケースと処理しないケースの2パターンあるが
個人的には倒してしまった方がヒューリー回数が極端に減るのでオススメ

倒してしまうと全体魔法攻撃をサクサクやってくるが
魔法バフ主体アビ必殺技フレにしてしまえば
然程痛くないので、倒した方が楽

ソウルセイバーは即死耐性が無いので
オデンがある人はオデンで
無い人はデスか点穴オススメ

○Ⅲのリヴァイアサン○(ドールの湖)

超絶タフい
HP設定間違えたんじゃないかと思えるぐらいタフい
凶Boss並のタフさを持ち合わせた上に
通常攻撃に石化フラグが付いてくる
更にバフを掛けてくるのでDisやレイドを忘れると涙目

そして言わずと知れたタイダリを彷彿させる『つなみ』
尚且つ、毎回2回攻撃 Wつなみも余裕でやってくる

余計にキツく感じさせるのはⅢシリーズの装備が少ない事と
キャラの仕様がお察しなところがキツさを増している
超必殺や凸2が増えた今でも、あんまりやりたくないですね

※別件特殊な意味で…※
○ⅸのサラマンダー○(マダイン・サリ)

スペスコ条件のカウンターを受けないって仕様
魔法PTでスリプル掛けて魔法で倒せば楽勝なんて攻略法が出ているけども
アホみたいにタフくてアビの弾切れする人続出したんじゃないでしょうか?
挙句にナイスタイミングで睡眠切れてカウンターされたりとか
そういった意味ではクリアは楽でもマスクリは最も難しい相手だったりしてるんじゃないかな?

後半は、凶バハムート 再挑戦について
 
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【FFRK】アルテマバスターやっつけろ【単純解析】

ハイどうも

ToSのテスターも落ちた事ですし
オープンまで暇ってなもんですし
最近、手癖の様に弄り倒してる

【FFRK】…ファイナルファンタジーレコードキーパー

こいつのネタでブログのリハビリしていこうかと
そう考えちゃったわけですハイ

ってな訳で後半へ
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