【ToS】 キリストだろうが神だろうが信じてないんでね 【悪いね】

まいどさま

 

早朝にピンポン鳴らされ
出てみるとすんごいきょどった子が一人立って

『お時間宜しいですか?』

得てして宗教か何かの勧誘である

『あぁ…そういうのいいんで』

と話も聞く事無くサッサと済ませようとすると

『少しだけ少しだけでいいんで御話しだけでも』

なんて言われたので

『世の中先っちょだけで終わるアホはおらんのよ』

とバッサリ切ってみたが
割と強引に話を始められて逃げるタイミングを逃してしまった…

どうやら聖書の素晴らしさを伝えて回ってるらしく
聖書なのにタブレット端末で見せつけられ
喜々として話をしているが
いざ聖書抜きで話をしようとすると
きょどり始める

『君が救われたらいいんじゃないか?』
『世の中に神様が居るなら、理不尽な不公平を与えている理由を教えて欲しいね』
『解ったら今度教えてよ じゃぁね』

とサクっと切り上げて玄関を閉める

話聞いてあげただけ優しいよね?
って会社で話すと

『確かに貴方の人生不公平しかないですもんね』

と言われ…
アレ?いつものDisりが無いまま肯定されちゃったんだが?
何か物足りない放置を食らいましたとさ

 

では後半へ…


 

■ 乗り気じゃ無かったんだが… ■

 

世の習わしと言いますか何と言いますか
身に置かれている環境を垣間見ながら危惧している事を回避するべく
早々と準備する事にした物理職という両手剣ビルド

作って無かったドラファシにイコルに武器にドラエンブ
揃い切れる範囲で頑張って見たんだが
案の定資金尽きて燃え尽きた…

そして作ってみて思った事としては

『思ってたんと違う…』

今までソドってのはフェンマタぐらいしか経験が無く
しかも、IDやチャレぐらいでしか使っておらず
何となくスキルを振り回してるだけだったんだけども
それでもなんとなぁくアクションっぽい動きは出来てたんですが…

初ドペさん
めっさモッサリしてますやん…
足止めてブンブン振り回すスキルだらけですやん…
ドツキ合い上等キャラですやんか…
もっとアクション性あるのかと思ってましたが
ものの見事に違ってましたね

んー…
スカウトでも良かったかも知れない
投資した後なので後の祭りですけどね
アハハ


 

■ 対犬のダメージの出し方ですか? ■

 

『エクドルで4分切るってどうやってるんですか?』
『動画見たけど減り方が全然違うんですけど?』

等々のお声を耳にします

ん~…?
特性とか装備敷居の問題でもなさそうな方からも
同様の御話しを聞かされて
少し物思いにふける

『なんでだろ…』

考えられる要因を出してみると
・クリヴィスの有無
・スクロや懲罰の消費系の有無
・ギミックの調整というかスキルの温存やら何やらのコツ
ぐらいかな?

恐らくクリヴィスの有無が1番大きい気がします

ザルの特性だとかスティグマの存在だけでなく
メルスティスのメルトダウンに
オークラスの固定ダメージ分と回復量もジワジワ来る
自分はダイノをスクロで補ってるがクリ率も大事である

特にバイン・ルブリ・グレゴの扱いはデリケートで
CD管理はシッカリした方が良い
残り数秒でザル・スティグマのCDが開けるならば
ザルスティグマ入れてから高係数スキルを使った方が良い
後、グレゴはヘンジ置いてHit数を増やすのを忘れない様にする
(バインもヘンジ後に打てる様にしておく方が良い)

後はギミック開始による無駄打ちを減らす努力でしょうかね
特に懲罰やスクロの強化系アイテムやセットスキルの無駄打ちは避けたいですね

後半に差し掛かれば槍かアクアを温存して
設置物破壊に活用して無駄な移動を減らすとか
設置物2個の内1個は本体と同時に攻撃出来る様にするとかの
手際の良さを引き出してみるとか
そういう無駄を減らしていくと良いかも知れません

何はともあれスティグマとメルトダウンが無いと
私もダメージ出てませんよ?

バフデバフと上手く付き合う使い方も練習してみましょう

無駄を減らすのとバフデバフの管理
この2つで全然変わって来ると思いますよ


 

■ ヒラクレ色々 ■

 

『現状のヒーラーって何?』

今難しいですよね
セットスキルもそうなんですけども

【対〇〇用ヒーラー】みたいなのを準備する時代が来るかもね
って思っています

汎用って色々考えたりしてるんですが
専用を考えれば考える程、物足りなさが出てしまう

例えばFBモリン用ヒラを例に挙げた場合

安定度を上げるならば
・ルビ=ドル=ドク
・ルビ=ドル=プリ(バンドリンティ)
の2種が挙げられ

DOT回復が重要になるコンテンツで
草の隙間を無くすにはライマ像が必須になる為ルビは外し辛い
まぁルビが入る事でPTMのスキル回転が上がるから
損なパーツでもない

レイズの干渉ダメージによる即死事故があるので
プリが入ればリバが入れれるという安心感も出せるが
どうしても火力が両手職に成り易いので
草だけでの回復では事故死が耐えない
HFアーツで保護する事でドク入れは安定度が上がるが
プリ入れの場合はマスヒだけでは心許ないので
バンドリンティでの持続回復を活用したい
ただしゼビなので今後の更新がどうなるか解らないのが怖いところになる

PT火力を重んじた場合
ルビドルにオラを入れてマイトを回すのも悪くはない
オラを入れれば、煙はどうにもならないが
球体はカンスペで消せるのと
突進事故はフォアで軽減される
レイズ干渉事故は許容量なのか助けきれないケースは多い

PTMの耐久度や立ち回りと相談してタイプを決めざる得ない感じですが
FBという狭い世界の話だけで3タイプのヒラが登場する…

更に今のユニークモリンからして
レジェが来た時の事を考えると、ほんと頭を抱える
起点をどこに設定するか?から悩む

『ルビを入れるかどうか』『ドルを入れるかどうか』

恐らくレジェは復帰規制が掛かるのでプリは入れる事になると思う
やってくるギミックによってはオラも入れる事になるのと
風の噂ではスクロ規制もあるみたいなので
タイザー戦の魔法球対策のバリアをどうするか?という問題も出てきている

そうなるとパラを入れる事になってしまう
必須項目がプリパラになるって事態になると
他の回復手段が欲しいあのレイドでどんなビルドが良いのか
そもそもヒラ1というかクレ1に無理があるんじゃないか?とか
まぁパラが必須になるならPTに物理クレを入れるってのも
提案としては有るには有る

インク=パラ=クリヴィス

こんなビルドでPTサポートしつつ火力で参戦する
ってのも悪くはない

バリアだけでなく
レジエレ・サンク・リスト・オークラス・ザル・メルス・ホイールと
割と至れり尽くせりなポテンシャルは持っている

これならばパラ部分の必須ビルドは改善され
片方はヒラに徹する事が出来るし
被ダメ軽減系と微々たるDOT回復の補助にはなる

で…ヒラに戻すと…
プリは必須だと思う

プリルビドル?なのか
プリルビオラ?なのか
プリルビドク?なのか

いっその事ルビ外して
プリオラドクか
プリオラドルか
プリドクドルか

そこにセットスキルの選定
アクロバなのかバンドリンティなのかギマスなのか

EP12の430ゼビにバンドが対応しているのかどうかも
色々と気になる要素ではある
バンドが対応しているのならばドクは外しても…?
という部分は若干ある
火力を重んじるならアクロバになるでしょうね

今現状で決め切れないところでもありますが
FBモリンをスッパリ切るならば
プリルビドルは優秀だと思います
FBモリンもやれない事は無いですけども
煙時の事故は多いと思いますハイ
ただコレにするとレジェカラでのオラが消えてしまうので
レジェカラに行けなくなってしまう可能性もあります

何にしても
決め切れない難しさは残りますね


 

って事で今回ココまで

 

シーユー

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